STADT-ZION BEREICHE:
RPG STATISTIK:
Noch nicht verfügbar!
REGELN DER ROLE PLAY GAMES:
Grundlegende Regeln
- §1 Bevor man im RPG mitspielen kann, muss man eine Vorstellung seines erdachten Chars schreiben.
§2 Aufgrund der Ordnung innerhalb des RPGs ist man verpflichtet, an den Orten, an denen man postet, die vorausgegangenen Beiträge zu lesen und diese auch zu beachten.
§3 Am Anfang und am Ende eines jeden Beitrages, muss eine genaue Ortsangabe erfolgen.
Z.B. [Matrix - Capitol City - Regierungsgebäude - Agent Will, Agent Ben]
Die Ortsangabe sollte fett sein !!!
§4 Jeder Teilnehmer darf sich nur an einem Ort aufhalten.
§5 Jeder Zioner, der Rebell werden will, ist auch verpflichtet die grundlegenden Skills ( Nahkampf, Waffen- und Sprungtraining ) zu erlernen, bevor er einem Schiff zugeteilt werden kann.
Dieses Training sollte in mind. einem Post erwähnt werden. Weitere Skills können im Laufe des Spiels erlernt werden, nicht jedoch die Fähigkeiten des Auserwählten (z.B. fliegen u.ä.)
§6 Jeder Charakter handelt gemäss seiner Position und seiner Bestimmung
§7 Ebenfalls ist es aus logischen, technischen und übersichtlichen Gründen verboten, ohne Erlaubnis der RPG-Führung neue Organisationen ins Leben zu rufen. Im RPG gibt es zur Zeit folgende Orgas:
Menschen ( Zioner, Rebellen, Gesandte )
Agenten/Maschinen
Matrix Bürger/Unwissende
Exilanten
§8 Jeder Beitrag wird in korrekter Standardsprache (also in unserem Falle Deutsch) geschrieben. Er soll (soweit möglich) auf grammatikalische, orthographische oder inhaltliche Fehler überprüft werden, bevor man ihn absendet.
Der Text wird im Präteritum und in der dritten Person geschrieben. Z.B. John ging zum Schiff
§9 Persönliche Beleidigungen anderer Spieler sind zu unterlassen. Bei Problemen bitte an die Mods wenden.
§10 Andere Chars außer dem eigenen, sollten nur mit Absprache des jeweiligen Spielers bewegt werden.
§11 Agenten werden im Spielzusammenhang nur durch einen Agenten-Spieler eingebunden. Sie dürfen nicht von anderen Spielern in ihren Posts eigenständig in der Matrix weder in Erscheinung noch in die Interaktion gebracht werden. Gibt ein Agenten-Spieler die Interaktion bzw. Erscheinung eines Agenten jedoch vor, gilt diese Bestimmung nicht.
§12 Es gibt keine weiblichen Agenten!
§13 Bitte vermischt nicht Spieler- mit Charakterwissen!
§14 Grundsätzlich gilt, dass jeder Spieler nur einen Char spielen darf. In Ausnahmefällen entscheidet der Moderator, ob ein Spieler auch einen zusätzlichen Char (z.B. einen Exilanten) spielen darf.
§15 Die Beschreibungen der Handlungsorte sollten unbedingt gelesen und allgemein beachtet werden.
§16 Grundsätzlich gilt, dass jeder Spieler mind. alle zwei bis drei Tage posten sollte, da sonst der Spielverlauf aufgehalten werden könnte.
Im Fall von Krankheit, Uralub u.ä. sollte man sich im OP abmelden und, wenn möglich, eine Vertretung benennen.
§17 Spieler, die sich länger als zwei Monate nicht gemeldet haben, sind gegebenfalls vom Moderatoren aus dem Spielverlauf zu nehmen. Sie können jedoch (nach Absprach mit dem Moderator) jeder Zeit wieder neu einsteigen.
§18 Spieler, die sich neu anmelden, müssen erst eine Zeit lang im Spiel sein, um wichtige Rollen (z.B. den Captain eines Schiffes) zu übernehmen. Sie sollte zuverlässig und regelmäßig schreiben, ansonsten ist die Besetzung großer Rollen nicht möglich.
§19 Nicht jeder Operator muss in Zion geboren sein, auch Befreite können diesen Posten bekleiden.
Spielspezifische Regeln:
- Die Handlung spielt einige Jahre nach dem Reload,der Krieg ist in vollem Gange. Das heißt es gibt keinen Neo, keinen Morpheus etc.
Nur das Grundprinzip Mensch gegen Maschine gibt es. Ebenso wie Zion, den Auserwählten und das Orakel.
Farbgebung im Matrix-RPG:
In der Matrix gilt:
Bitte kein Blau verwenden, besser sind dunkle Töne, unauffällige Farben oder Kontraste wie Schwarz-weiß. Ansonsten kann jede Farbe verwendet werden, mit Ausnahme der Blautöne (Lila ist damit nicht gemeint), die in der Matrix vermieden werden sollten.
In der Realen Welt gilt:
In der Realen Welt kann man alle Farben tragen/verwenden, etc. Am besten gerade Blautöne, lebendige Farben, usw.
Das Einhalten der Farbgebung aus den Filmen, trägt stark zum Spielflair bei und erhöht die besondere Matrix-Atmosphäre!
Allgemeine Bemerkungen:
Neue Threads sollten nur bei absolut neuen Artikeln eröffnet und immer vorab mit dem Moderator besprochen werden (z.B. für die Story).
In den wichtigen Theards, wie das Regelwerk, die Mitspielerliste oder "Was bisher geschah", dürfen nur die Moderatoren posten. Die Handlungsorte u.ä. sind für Jeden frei zugänglich, eventuelle Posts sollten aber dennoch mit dem Moderator abgesprochen werden.
Hilfe für Einsteiger:
1. Eure gedachten Sätze/Gedanken, müssen kursiv geschrieben werden. Kursiv schreibt ihr, in dem ihr ein [ i ] vor dem Text und ein [ / i ] nach dem Text, der kursiv werden soll, setzt (alles ohne Leerzeichen), oder den jeweiligen Satz einfach makiert und dann oben auf das kleine i klickt.
2. Die Namen aller Personen, die in einem Post erwähnt werden, werden fett geschrieben. Fett schreibt ihr, indem ihr [ b ] vor dem Namen und [ / b] nach dem Namen, der fett werden soll, schreibt (alles mal wieder ohne Leerzeichen), oder oben auf das kleine b klicken.
Farbige Schrift sollte in einem Handlungspost weitestgehend vermieden werden. Im OP gilt diese Regel nicht.
3. Ortsangaben nicht vergessen und dort auch hinschreiben, mit wem ihr gerade da seit.
4. Die Stadt in der Matrix heißt Mega City, auch Capitol City genannt!
Um die spezielle Matrix-Atmosphäre zu erhalten, dürfen die Ortsangaben keine zu direkt-bekannten Namen aus unserer Welt enthalten, z. B. sollte man nicht in New York wohnen und bei Mc Donalds arbeiten. Gewünscht sind fiktive Namen von Städten, Firmen, etc. Das erhöht das Spielflair.
5. Ein Agent ist einer der mächstigsten Gegner in der Matrix und es ist sehr schwer ihn zu besiegen (nur für ganz erfahrene Spieler), aber wenn man sich trotzdem, in der Gefahr getötet/verletzt zu werden, einem Agenten stellt und gewinnt (ihn aufhält), dann erhält man viele Erfahrungspunkte.
6. Spieler, deren Chars gerade erst befreit worden sind oder ganz frisch der Zionischen Flotte, bzw. Armee beigetreten sind, sind noch sehr schwach. Durch viele Posts, in denen das Training oder Einsätze in der Matrix beschrieben werden, werden die Chars stärker.
Ebenso wichtig ist es, einen freien Geist zu haben und mit ihm im Einklang zu stehen.
7. Fähigkeiten, die ein Char in der Matrix hat, hat er nicht unweigerlich auch in der realen Welt.
Es kann Ausnahmen geben, doch die sind eher selten und meist nur bei sehr erfahrenen und gut ausgebildeten Chars zu finden.
8. Ber der Vorstellung eines Chars, sollte darauf geachtet werden, ihn nicht zu jung zu beschreiben. Rebellen dürfen erst ab 18 in die Armee oder zur Flotte. Dennoch ist zu beachten, dass je jünger ein Char ist, dieser auch um so schwächer ist. (Trinity, Neo, Morpheus oder andere Rebellen aus den Filmen, waren auch alle zwischen 32 und 45 Jahre alt, oder sogar noch älter. Natürlich ist es jedem sich selbst überlassen, wie alt er seinen Char macht. Diese Beispiele sollen nur als Anregung dienen, sie sind in keinster Weise eine Richtlinie.)
9. Figuren wie Trinity, Neo, Morpheus usw. können nicht gespielt werden.
Lediglich die Exilanten oder Führungspersonal aus Zion, wie Commander Lock, Mifune oder die Senatoren können übernommen werden.
10. Allgemein gilt, dass Verletzungen, wie Schuss und Schnittwunden, die ein Rebell in der Matrix erhält, nicht mit in die reale Welt übertragen werden. Allenfalls können durch Verkrampfungen und Anspannung Zerrungen und Muskelschmerzen in der realen Welt entstehen. Auch kleinere Verletzungen im Mundbereich (auf die Zunge beißen u.ä.) sind möglich. Doch tiefe Fleischwunden bleiben dort, wo sie verursacht wurden, in der Matrix!
Jeder Mitspieler ist verpflichtet, sich an die obengenannten Regeln, Tipps etc. zu halten. Falls das nicht der Fall sein sollte, behält sich die Leitung des RPGs vor, diese Personen zu verwarnen oder zu sperren.
Bitte nicht hier posten! Fragen an die RPG-Leitung per PM oder ICQ.










