Spiele Allgemein » WoW - World of WarCraft
: Bürger(in) Zions :
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Titel: WoW - World of WarCraft
Nun ist es bekannt.
Ende Januar startet WoW in Europa... Amerika ist jetzt schon online und hat arge Serverprobleme auf Grund des Ansturms...
Auch die Preise stehen nun fest:
Ich find's extrem in Ordnung und werd mir wohl die Collectors zulegen.
Was meint ihr?
~Chris
Ende Januar startet WoW in Europa... Amerika ist jetzt schon online und hat arge Serverprobleme auf Grund des Ansturms...
Auch die Preise stehen nun fest:
Zitat:
Blizzard hat kürzlich neue Informationen über die Preisstruktur und die Serverstrategie für World of Warcraft in Europa bekanntgegeben.
Der empfohlene Verkaufspreis der Standardausgabe von World of Warcraft, die das komplette Spiel auf Englisch, Französisch, oder Deutsch enthält, wird 44,99€ betragen (bzw. £29.99 in England). Die Standardausgabe beinhaltet ein kostenloses einmonatiges Abonnement.
Der empfohlene Verkaufspreis der Collector's Edition, die nur in einer begrenzten Auflage verfügbar sein wird, wird 69,99€ betragen (bzw. £44.99 in England). Zusätzlich zu einem kostenlosen einmonatigen Abonnement enthält die Collector's Edition eine Menge weiterer exklusiver Extras, die sich kein Spieler entgehen lassen sollte.
Nachdem das ursprüngliche einmonatige Abonnement endet, stehen Spielern von World of Warcraft drei verschiedene Abonnements zur Auswahl:
Das Monatsabo für 12,99€ pro Monat, oder £8.99 in England
Ein dreimonatiges Abonnement für 11,99€ pro Monat, oder £8.39 in England
sechsmonatige Abonnement für 10,99€ pro Monat, oder £7.69 in England
Der empfohlene Verkaufspreis der Standardausgabe von World of Warcraft, die das komplette Spiel auf Englisch, Französisch, oder Deutsch enthält, wird 44,99€ betragen (bzw. £29.99 in England). Die Standardausgabe beinhaltet ein kostenloses einmonatiges Abonnement.
Der empfohlene Verkaufspreis der Collector's Edition, die nur in einer begrenzten Auflage verfügbar sein wird, wird 69,99€ betragen (bzw. £44.99 in England). Zusätzlich zu einem kostenlosen einmonatigen Abonnement enthält die Collector's Edition eine Menge weiterer exklusiver Extras, die sich kein Spieler entgehen lassen sollte.
Nachdem das ursprüngliche einmonatige Abonnement endet, stehen Spielern von World of Warcraft drei verschiedene Abonnements zur Auswahl:
Das Monatsabo für 12,99€ pro Monat, oder £8.99 in England
Ein dreimonatiges Abonnement für 11,99€ pro Monat, oder £8.39 in England
sechsmonatige Abonnement für 10,99€ pro Monat, oder £7.69 in England
Ich find's extrem in Ordnung und werd mir wohl die Collectors zulegen.
Was meint ihr?
~Chris
: Programm-Dealer(in) :

Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Beiträge: 135
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Beiträge: 135
Titel:
Pre-Order-Paket ist heut' eingetroffen
Finde die Preise gehen in Ordnung,
natürlich würde ich es auch gerne billiger spielen,
aber glaube für DAOC damals auch 12€ oder so bezahlt zu haben,
wenn man das mit Kinobesuchen, DVDs oder ähnlichem vergleicht passt das schon.
Und das WoW das MMORPG-Genre neudefiniert hat für mich die US-Open-Beta schon bewiesen.
(Klingt vielleicht etwas zu hoch, aber ich fühlte mich wirklich wieder wie beim "ersten Mal" Online-RPG spielen
)
Bin also auf jeden Fall direkt zum Start dabei...
Finde die Preise gehen in Ordnung,
natürlich würde ich es auch gerne billiger spielen,
aber glaube für DAOC damals auch 12€ oder so bezahlt zu haben,
wenn man das mit Kinobesuchen, DVDs oder ähnlichem vergleicht passt das schon.
Und das WoW das MMORPG-Genre neudefiniert hat für mich die US-Open-Beta schon bewiesen.
(Klingt vielleicht etwas zu hoch, aber ich fühlte mich wirklich wieder wie beim "ersten Mal" Online-RPG spielen
Bin also auf jeden Fall direkt zum Start dabei...
: Senator(in) :
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Linz
Beiträge: 1743
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Linz
Beiträge: 1743
Titel:
Ich warte schon die ganze Zeit darauf, mich für den finalen Open europäischen Beta Test anmelden zu können... aber is noch immer nix
Werd mir das Teil höchstwahrscheinlich zulegen
Werd mir das Teil höchstwahrscheinlich zulegen
: Orakel-Schüler(in) :

Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Okinawa
Beiträge: 2313
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Okinawa
Beiträge: 2313
Titel:
So ich bin jetzt seit über ner Woche dabei und ich muss sagen: Nicht schlecht!
Die Welt ist riesig, die Atmosphäre wundervoll, die Musik hat Film-Qualität und selbst mich, als begeisterte Guild Wars-Spielerin konnte die nicht ganz so tolle Grafik doch irgendwie fesseln.
Warum allerdings die Blizzard-Jungs nciht genauso wie die Leute von GW eine wahnsinns Graphik hinbekommen weiss ich nicht, jedenfalls ruckeln beide Spiele bei mir nciht die Bohne..
Es gibt Quests bis zum Abwinken, die teilweise typische RPG-Quests sind (Hau 3 Eber tot und 8 Trolle) und teilweise recht süss sind (man muss z.B. als Orc oder Troll ziemlich am Anfang im Lager rumlaufen und Peons [die Arbeiter aus Warcraft] wach schlagen, die angefangen haben zu pennen).
Es ist einfach nur toll, auf dem Weg nach Ironforge den Mond über sich zu sehen, an dem manche Spieler vorbeifliegen, die in Ironforge gerade mit den Greifen auf dem Weg zu weiter entfernten Städten abgehoben sind.
Gestern habe ich mal einen Troll gemacht, der Kräuterkunde und Alchemie beherrscht...ich habe Pflanzen gesammelt und Tränke hergestellt, die ich an die Member meiner Gruppe verschenkte.
Hat Spass gemacht und die Tränke sind eigentlich alle recht nützlich.
Auch das Angeln hat Spass gemacht
Oder die Idee mit den Banken, wo man Items und Geld einlagern kann, wenn das Inventory voll ist, ist auch süss:
Man muss nicht im Team arbeiten und wird auch nciht dazu gezwungen, da man fast alles alleine schafft, aber nachdemm ich Guild Wars, in dem man auf nette Art gezwungen wird im Team zu spielen, spielte, finde ich das etwas schade.
Man hat eigentlich kaum einen Grund im Team zu spielen; man bekommt weniger Exp, weniger Items etc.
Aber bei all den tollen Sachen weiss ich immer noch nicht, ob ich 10€ im Monat dafür ausgeben wll...vor allem wegen Guild Wars: Sieht besser aus, kostet nix, Teamplay-zwingend.
(Die Zwergenstadt von innen)
Gut, ich spiele in einer Gilde, da ists halt für mich schöner in einem Team zu spielen, alle Solo-Player sind bei WoW definnitiv besser auufgehoben.
Also ich bin noch unentschlossen, ob ich nach der Beta WoW spiele, aber eigentlich nur wegebn den 10€
Die Welt ist riesig, die Atmosphäre wundervoll, die Musik hat Film-Qualität und selbst mich, als begeisterte Guild Wars-Spielerin konnte die nicht ganz so tolle Grafik doch irgendwie fesseln.
Warum allerdings die Blizzard-Jungs nciht genauso wie die Leute von GW eine wahnsinns Graphik hinbekommen weiss ich nicht, jedenfalls ruckeln beide Spiele bei mir nciht die Bohne..
Es gibt Quests bis zum Abwinken, die teilweise typische RPG-Quests sind (Hau 3 Eber tot und 8 Trolle) und teilweise recht süss sind (man muss z.B. als Orc oder Troll ziemlich am Anfang im Lager rumlaufen und Peons [die Arbeiter aus Warcraft] wach schlagen, die angefangen haben zu pennen).
Es ist einfach nur toll, auf dem Weg nach Ironforge den Mond über sich zu sehen, an dem manche Spieler vorbeifliegen, die in Ironforge gerade mit den Greifen auf dem Weg zu weiter entfernten Städten abgehoben sind.
Gestern habe ich mal einen Troll gemacht, der Kräuterkunde und Alchemie beherrscht...ich habe Pflanzen gesammelt und Tränke hergestellt, die ich an die Member meiner Gruppe verschenkte.
Hat Spass gemacht und die Tränke sind eigentlich alle recht nützlich.
Auch das Angeln hat Spass gemacht
Oder die Idee mit den Banken, wo man Items und Geld einlagern kann, wenn das Inventory voll ist, ist auch süss:
Man muss nicht im Team arbeiten und wird auch nciht dazu gezwungen, da man fast alles alleine schafft, aber nachdemm ich Guild Wars, in dem man auf nette Art gezwungen wird im Team zu spielen, spielte, finde ich das etwas schade.
Man hat eigentlich kaum einen Grund im Team zu spielen; man bekommt weniger Exp, weniger Items etc.
Aber bei all den tollen Sachen weiss ich immer noch nicht, ob ich 10€ im Monat dafür ausgeben wll...vor allem wegen Guild Wars: Sieht besser aus, kostet nix, Teamplay-zwingend.
(Die Zwergenstadt von innen)
Gut, ich spiele in einer Gilde, da ists halt für mich schöner in einem Team zu spielen, alle Solo-Player sind bei WoW definnitiv besser auufgehoben.
Also ich bin noch unentschlossen, ob ich nach der Beta WoW spiele, aber eigentlich nur wegebn den 10€
: Bürger(in) Zions :
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Titel:
gemein... gemein... ehm... wo war ich... ach aj: GEIMEIN!!! GEIMEIN!!! GEMEIN!!!
ich will doch auch...
nur ein kleines bißchen...
Naja... jetzt hab ich schon sooo sooo sooo lange gewartet, da kann ich auch noch bis zum 11. Feb. (inoffizieller Releasetermin) die Elfenohren steifhalten
Dennoch einen herzlichen Glückwunsch zum Betakey und alles Gute auf deinen Wegen durch die Welt von Kriegshandwerk
Was den Teamplay-Aspekt angeht hab auch auch schon einige (im blizzardschen Forum) drüberflennen hören... da heißt es dann, dass Teamwork beginnt dann, wenn du keine EXP mehr nötig hast... sprich mit den Instanzen und lvl60.
Bissel schade... muss ich auch sagen, aber das liegt denk ich auch daran, dass man (in meinen Augen) ein unfertiges Game auf den Markt geschmissen hatte... high-lvl-Content ist ja so gut wie noch gar nicht integriert und ein neuer balancing-Patch läßt auch auf sich warten...
Ich bin und bleibe gespannt... wie ein Langbogen.
~Chris
p.s.: Was mich persönlich an GW interessieren würde: wie will man (langzeitigen) Support garantieren, wenn man keine monatlichen Einnahmen hat? Bei Blizz sind die GMs ja 24/7 im Einsatz
Gut es wird bei beiden Games Addons geben... aber allein daraus monatliche Gehälter zu finanzieren halte ich für sehr gewagt...
ich will doch auch...
nur ein kleines bißchen...
Naja... jetzt hab ich schon sooo sooo sooo lange gewartet, da kann ich auch noch bis zum 11. Feb. (inoffizieller Releasetermin) die Elfenohren steifhalten
Dennoch einen herzlichen Glückwunsch zum Betakey und alles Gute auf deinen Wegen durch die Welt von Kriegshandwerk
Was den Teamplay-Aspekt angeht hab auch auch schon einige (im blizzardschen Forum) drüberflennen hören... da heißt es dann, dass Teamwork beginnt dann, wenn du keine EXP mehr nötig hast... sprich mit den Instanzen und lvl60.
Bissel schade... muss ich auch sagen, aber das liegt denk ich auch daran, dass man (in meinen Augen) ein unfertiges Game auf den Markt geschmissen hatte... high-lvl-Content ist ja so gut wie noch gar nicht integriert und ein neuer balancing-Patch läßt auch auf sich warten...
Ich bin und bleibe gespannt... wie ein Langbogen.
~Chris
p.s.: Was mich persönlich an GW interessieren würde: wie will man (langzeitigen) Support garantieren, wenn man keine monatlichen Einnahmen hat? Bei Blizz sind die GMs ja 24/7 im Einsatz
Gut es wird bei beiden Games Addons geben... aber allein daraus monatliche Gehälter zu finanzieren halte ich für sehr gewagt...
: Orakel-Schüler(in) :

Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Okinawa
Beiträge: 2313
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Okinawa
Beiträge: 2313
Titel:
Ähm....Du weisst schon, das WoW noch in der Beta-Phase ist?
Und das viel Zeug noch im (schon jetzt geplanten) Add-On drin sein wird?
Z.B. das mit dem Max-Lvl von 60 soll sich schon vor dem Relaese von WoW ändern...es soll so sein, dass man ab Lvl 60 Held ist, also einen anderen "Lebensabschnitt" betritt und dann weiter lvln kann, wohin, weiss ich nicht
Aber auch ich findes es, wie schon gesagt, etwas schade mit dem Teaamplay.
Allerdings war ich heute in Stormwind (DAS ist eine schöne und große Stadt!
) und da gibt es einen von diesen besonderen Dungeons...wo man mit seinem Team rein kann und dann dort praktisch alleine ist, damit man die Gegener für sich hat. Elite-Gegener.
In sowas kann man echt nur mit Team...aber ob das reicht, dauert ja auch nen Moment, bis man nach Stormwind kommt, wenn man sich nicht gerade hetzt.
Danke für die Glückwünsche und meine heute begonnene Paladin-Dame lernt kochen, schneidern und verzaubern....irgendwie typische Fraunberufe
P.S.: Nun, GW machen die Jungs, die Blizzard verlasen haben und ein großteil von denen hat das Battle.net geschmissen.
Ich frag mich auch, wie die das finanzieren wollen, aber ich denke mal, die haben schon Erfahrung mit....ausserdem sind deren Server anders ausgelastet, als die Server klassischer MMORPGs: In GW sind nur in den großen Städten viele Spieler zusammen, nimmst Du ein Quest an oder gehst einfach nur raus um zu lvln, dann bist Du mit Deiner Party allein (hat schon was von Sacred oder Diablo, nur dass der Chat vor dem Spiel in GW in einer Stadt stattfindet...)
Ausserdem wollen sie alle halbe Jahr ein Add-On rausbringen...lass das mal knappe 50€ kosten und Du bist nicht weit entfernt von den 66€ die ein halbes Jahr WoW kosten
Und das viel Zeug noch im (schon jetzt geplanten) Add-On drin sein wird?
Z.B. das mit dem Max-Lvl von 60 soll sich schon vor dem Relaese von WoW ändern...es soll so sein, dass man ab Lvl 60 Held ist, also einen anderen "Lebensabschnitt" betritt und dann weiter lvln kann, wohin, weiss ich nicht
Aber auch ich findes es, wie schon gesagt, etwas schade mit dem Teaamplay.
Allerdings war ich heute in Stormwind (DAS ist eine schöne und große Stadt!
In sowas kann man echt nur mit Team...aber ob das reicht, dauert ja auch nen Moment, bis man nach Stormwind kommt, wenn man sich nicht gerade hetzt.
Danke für die Glückwünsche und meine heute begonnene Paladin-Dame lernt kochen, schneidern und verzaubern....irgendwie typische Fraunberufe
P.S.: Nun, GW machen die Jungs, die Blizzard verlasen haben und ein großteil von denen hat das Battle.net geschmissen.
Ich frag mich auch, wie die das finanzieren wollen, aber ich denke mal, die haben schon Erfahrung mit....ausserdem sind deren Server anders ausgelastet, als die Server klassischer MMORPGs: In GW sind nur in den großen Städten viele Spieler zusammen, nimmst Du ein Quest an oder gehst einfach nur raus um zu lvln, dann bist Du mit Deiner Party allein (hat schon was von Sacred oder Diablo, nur dass der Chat vor dem Spiel in GW in einer Stadt stattfindet...)
Ausserdem wollen sie alle halbe Jahr ein Add-On rausbringen...lass das mal knappe 50€ kosten und Du bist nicht weit entfernt von den 66€ die ein halbes Jahr WoW kosten
: Bürger(in) Zions :
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Titel:
du brauchst mir echt nichts mehr in sachen wow beibringen, als alter blizz-fanboi weiß ich schon seit monaten mehr, als so mancher betaspieler (behaupte ich zumindest
)
ich wohne quasi im betaforum
desweiteren zählt das beta-phasen-argument auch nur noch halb, denn in den usa ist das game schon draußen... wir sind also noch pre-release, die aber schon post-release, da die usa aber noch einen patch hinter uns sind kann man wirklich gut und gerne von einer verfrühten markteinführung reden.
stormwind muss der hammer sein... hab schon sooo viele screenies gesehn... hach... *träum*
(die besonderen team-dungeons heißen instancen
)
so... ich träum jetzt noch etwas von wow weiter... respektive: gehe schlafen.
schöne grüße an deine paladine (mensch oder zwerg? ich wette: mensch
)
vielleicht trifft man sich ja mal im februar... musst halt nur sagen, welcher server... von meinen (erst sooo begeisterten) kumpels haben mich nämlich inzwischen die meisten verlassen... nix mit wow... zu teuer... zu zeit aufwendig... bla blub...
~chris
ich wohne quasi im betaforum
desweiteren zählt das beta-phasen-argument auch nur noch halb, denn in den usa ist das game schon draußen... wir sind also noch pre-release, die aber schon post-release, da die usa aber noch einen patch hinter uns sind kann man wirklich gut und gerne von einer verfrühten markteinführung reden.
stormwind muss der hammer sein... hab schon sooo viele screenies gesehn... hach... *träum*
so... ich träum jetzt noch etwas von wow weiter... respektive: gehe schlafen.
schöne grüße an deine paladine (mensch oder zwerg? ich wette: mensch
vielleicht trifft man sich ja mal im februar... musst halt nur sagen, welcher server... von meinen (erst sooo begeisterten) kumpels haben mich nämlich inzwischen die meisten verlassen... nix mit wow... zu teuer... zu zeit aufwendig... bla blub...
~chris
: Orakel-Schüler(in) :

Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Okinawa
Beiträge: 2313
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Okinawa
Beiträge: 2313
Titel:
Will Dir nix beibringen, will nur erzählen und wie ich Blizzard kenne, würden die ihr Spiel noch in der Hindustanischen Beta ändern, die 3 Jahre nach unserer kommt, wenn genügend Spieler agen: Nö! *g*
Klar ist die Mensch...Zwergenfrauen sehen komisch aus
Aber hab noch eine Gnom-Magierin, Troll-Schamanin, Untote-Hexenmeisterin, Elfen-Kriegerin....etc
Magst meine Screenshots sehen?
Klar ist die Mensch...Zwergenfrauen sehen komisch aus
Aber hab noch eine Gnom-Magierin, Troll-Schamanin, Untote-Hexenmeisterin, Elfen-Kriegerin....etc
Magst meine Screenshots sehen?
: Bürger(in) Zions :
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: PB somewhere
Beiträge: 678
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: PB somewhere
Beiträge: 678
Titel:
@mayaku: Wie bisten du eigentlich an den Beta-Key gekommen?
Gabs da ne Verlosung, wo du einfach super Glück hattest oder war da irgentwie "Vitamin B" im Spiel?
mfg
CtV
Gabs da ne Verlosung, wo du einfach super Glück hattest oder war da irgentwie "Vitamin B" im Spiel?
mfg
CtV
: Orakel-Schüler(in) :

Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Okinawa
Beiträge: 2313
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Okinawa
Beiträge: 2313
Titel:
Ne, ich hab ja selbst schon nicht mehr dran gegluabt.
Ich habe mich einmal, ganz am Anfang allgemein bei Blizzard als Beta-Tester beworben...da stand noch die USBeta in den Sternen
Jetzt weiss ich nicht, ob die einfach nacheinander versuchen die Leute abzuarbeiten, die sich angemeldet haben und ich durch meinen Wohnort noch in die Euro-Final geplumst bin, obs was mit der T-Online eMail-Addy zu tun hatte, die ich angegeben habe oder ob T-Online selbst das unter seinen Nutzern verlost hat.
Ich hab nämlich mitbekommen, dass die noch Keys verlost haben, aber ich dachte, dafür musste man irgendwas ausfüllen, was ich nicht gemacht habe, also nehm ich mal an, dass ich den Key auf Grund meiner allerersten Bewerbung bei Blizzard bekam.
Wenn das der Fall ist, sind die Jungs wirklich um Fairness bemüht, da ich mich noch am ersten Tag angemeldet hatte....
Zeri Freunde von mir, die sich fast exakt gleichzeitig beworben hatten, haben auch noch einen bekommen...aber beide haben eine T-Online-Adresse...naja, ich weiss nicht, vielleicht hatte es was mit zu tun, vielleicht nicht.
Ich habe mich einmal, ganz am Anfang allgemein bei Blizzard als Beta-Tester beworben...da stand noch die USBeta in den Sternen
Jetzt weiss ich nicht, ob die einfach nacheinander versuchen die Leute abzuarbeiten, die sich angemeldet haben und ich durch meinen Wohnort noch in die Euro-Final geplumst bin, obs was mit der T-Online eMail-Addy zu tun hatte, die ich angegeben habe oder ob T-Online selbst das unter seinen Nutzern verlost hat.
Ich hab nämlich mitbekommen, dass die noch Keys verlost haben, aber ich dachte, dafür musste man irgendwas ausfüllen, was ich nicht gemacht habe, also nehm ich mal an, dass ich den Key auf Grund meiner allerersten Bewerbung bei Blizzard bekam.
Wenn das der Fall ist, sind die Jungs wirklich um Fairness bemüht, da ich mich noch am ersten Tag angemeldet hatte....
Zeri Freunde von mir, die sich fast exakt gleichzeitig beworben hatten, haben auch noch einen bekommen...aber beide haben eine T-Online-Adresse...naja, ich weiss nicht, vielleicht hatte es was mit zu tun, vielleicht nicht.
: Bürger(in) Zions :
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Titel:
[edit: Vergesst den eingeklammerten Part
Ich denke, dass sie über den sichersten, aber auch (in meinen Augen) unmoralischsten Weg dran gekommen ist:
Sie hat sich die Pre-Order-Version gekauft, da ist nämlich ein Final-Betakey dabei.
Ansonsten könnte sie auch noch einen von 5.000 T-online-Gewinnspiel-Final-Beta-Keys gewonnen oder einen von 20.000 blizzardschen Keys gemailt bekommen haben. ]
Spielste die ganzen Charas an, weils's Beta ist, oder biste so'ne Hopperin?
Screenies: immer her damit
Das mit der Hindustanischen Beta können viele (verärgerte) Beta-Warriors wohl nicht so unterschreiben... die sind nämlich seit einem (ziemlichen krassen) Video, was zeigte, wie man die Fähigkeiten des Kriegers so zusammenstellt, dass er ein wahres damage-per-second (DPS) Monster wurde, so zurechtgestutzt worden, dass sie inzwischen kaum noch ohne Gruppe in höheren lvln rumlaufen können (im Gegensatz zu JEDER anderen Klasse)...
Es war diese eine Zusammenstellung, die ziemlich viel aus dem Krieger rausholte... wahrscheinlich hätte es gereicht eins der Talente abzuschwächen... aber nein... es kriegen alle eins drauf...
Lustig ist auch, dass alle Nahkampfklassen AUSSER dem Krieger ein Talent haben, was die Treffsicherheit erhöht... habe Screens mit 7 oder mehr Misses am Stück gesehen... wie soll man denn da in Rage geraten? Klar der Spieler selbst fängt langsam an zu kochen, aber der Krieger (es ist ein Teufelskreis) kann dann keine Fähigkeiten mehr nutzen und verreckt... Dazukommt, dass man als Krieger zwar Platte tragen kann, aber nicht wesentlich mehr HP hat, als andere Klassen, vor allen Dingen Paladin, der auch Platte trägt und sich selbst noch buffen und heilen kann... man ist als Krieger inzwischen abhängig von selbstgebrauten Tränken, selbst gekochter Nahrung und Erster Hilfe... es gibt sooo viele "Krieger-sind-scheiße-weine-Threads" und trotzdem hört man bis jetzt noch nichts von Blizz... ich wollte doch Krieger spielen
Am einfachsten wäre glaub ich allen wirklich schlechten (so gut wie nie gekauften) Talenten (Thunderclap, Rend... weiß nicht, wie sie auf deutsch heißen) ein bissel mehr Zusatzschaden zu geben und sie somit wenigstens ansatzweise spielbar zu machen... dann hätte der Krieger mehr Möglichkeiten Zorn und Hass auf sich zu ziehen und würde wenigstens etwas mehr Schaden austeilen... aber wirklich was dazu sagen kann ich wohl oder übel nicht... allein mir fehlt die Praxis...
Ich werde trotzdem Krieger spielen! Lass mich von sonem Kappes nicht abschrecken, woll? Hab auch in D2 schon immer Barbaren gespielt und finde es einfach cool sich für die Gruppe auszuopfern, die Stoffies beschützen 20 mio Horden vom Monstern am Hals zu haben und trotzdem zu stehen, wie ein Fels in der Brandung
Dann erzähl auch
Will ALLES hören
Wie sieht's bei dir mit einer Gilde aus oder bleibste bei GW?
Schon eine Lieblingsrasse/-klasse gefunden?
Sag mir alles, was du weißt... alles... har! Har! HAR!
~Chris
Ich denke, dass sie über den sichersten, aber auch (in meinen Augen) unmoralischsten Weg dran gekommen ist:
Sie hat sich die Pre-Order-Version gekauft, da ist nämlich ein Final-Betakey dabei.
Ansonsten könnte sie auch noch einen von 5.000 T-online-Gewinnspiel-Final-Beta-Keys gewonnen oder einen von 20.000 blizzardschen Keys gemailt bekommen haben. ]
Zitat:
Aber hab noch eine Gnom-Magierin, Troll-Schamanin, Untote-Hexenmeisterin, Elfen-Kriegerin....etc
Spielste die ganzen Charas an, weils's Beta ist, oder biste so'ne Hopperin?
Screenies: immer her damit
Das mit der Hindustanischen Beta können viele (verärgerte) Beta-Warriors wohl nicht so unterschreiben... die sind nämlich seit einem (ziemlichen krassen) Video, was zeigte, wie man die Fähigkeiten des Kriegers so zusammenstellt, dass er ein wahres damage-per-second (DPS) Monster wurde, so zurechtgestutzt worden, dass sie inzwischen kaum noch ohne Gruppe in höheren lvln rumlaufen können (im Gegensatz zu JEDER anderen Klasse)...
Es war diese eine Zusammenstellung, die ziemlich viel aus dem Krieger rausholte... wahrscheinlich hätte es gereicht eins der Talente abzuschwächen... aber nein... es kriegen alle eins drauf...
Lustig ist auch, dass alle Nahkampfklassen AUSSER dem Krieger ein Talent haben, was die Treffsicherheit erhöht... habe Screens mit 7 oder mehr Misses am Stück gesehen... wie soll man denn da in Rage geraten? Klar der Spieler selbst fängt langsam an zu kochen, aber der Krieger (es ist ein Teufelskreis) kann dann keine Fähigkeiten mehr nutzen und verreckt... Dazukommt, dass man als Krieger zwar Platte tragen kann, aber nicht wesentlich mehr HP hat, als andere Klassen, vor allen Dingen Paladin, der auch Platte trägt und sich selbst noch buffen und heilen kann... man ist als Krieger inzwischen abhängig von selbstgebrauten Tränken, selbst gekochter Nahrung und Erster Hilfe... es gibt sooo viele "Krieger-sind-scheiße-weine-Threads" und trotzdem hört man bis jetzt noch nichts von Blizz... ich wollte doch Krieger spielen
Am einfachsten wäre glaub ich allen wirklich schlechten (so gut wie nie gekauften) Talenten (Thunderclap, Rend... weiß nicht, wie sie auf deutsch heißen) ein bissel mehr Zusatzschaden zu geben und sie somit wenigstens ansatzweise spielbar zu machen... dann hätte der Krieger mehr Möglichkeiten Zorn und Hass auf sich zu ziehen und würde wenigstens etwas mehr Schaden austeilen... aber wirklich was dazu sagen kann ich wohl oder übel nicht... allein mir fehlt die Praxis...
Ich werde trotzdem Krieger spielen! Lass mich von sonem Kappes nicht abschrecken, woll? Hab auch in D2 schon immer Barbaren gespielt und finde es einfach cool sich für die Gruppe auszuopfern, die Stoffies beschützen 20 mio Horden vom Monstern am Hals zu haben und trotzdem zu stehen, wie ein Fels in der Brandung
Zitat:
will nur erzählen
Dann erzähl auch
Will ALLES hören
Wie sieht's bei dir mit einer Gilde aus oder bleibste bei GW?
Schon eine Lieblingsrasse/-klasse gefunden?
Sag mir alles, was du weißt... alles... har! Har! HAR!
~Chris
: Orakel-Schüler(in) :

Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Okinawa
Beiträge: 2313
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Okinawa
Beiträge: 2313
Titel:
Also bin eigentlich keine Hopperin, aber ich wollte mal bisschen testen und probieren, da ich sowieso nicht von nem Char-Wipe ausgehe und bin dann bei meiner alten Liebe aus Diablo-Zeiten gelandet: Paladin!
...und ich muss sagen, er hat das Beste vom Diablo-Paladin plus das Beste vom W3-Paladin und ist einfach nur eine riesen Freude! Spielst Du Allianz, willste Damage machen und überleben, spielst Du Paladin!
Wie sieht's bei dir mit einer Gilde aus oder bleibste bei GW?
Meine Gilde spielt glücklicher Weise WoW und GW und die sind zwar eine Horden-Gilde, aber ich mach meinen Pala ja auch auf einem anderen Server und so pingelig sind die nicht, solange ich den Pala gildenlos spiele....hatte ich auch eigentlich vor
Schon eine Lieblingsrasse/-klasse gefunden?
Kann ich nicht so sagen...nur, dass mir Tauren zu langsam sind. Die starten in einer ziemlich Steppe-artigen Welt und weit und breit ist kaum was und dann laufen die noch so langsam, das macht mich ganz irre, drum spiel ich die nicht mehr, auch wenn die echt stark sind.
Schamanen ist sehr interessant, mit den ganzen Totems und so, aber das macht dann wohl im Team mehr Spass.
Viele spielen Jäger, denn der kann ganz gut Nahkampfschaden machen und auch super mit dem Bogen umgehen. Ab Level 10 bekommt er ja noch ein Tier, aber irgendwie gefällt mir das nicht, der ist so halb Nah, halb Fern, das mag ich nicht.
Magier sind toll, die teilen ordentlich aus: Erstmal irgendwas frostiges auf den Gegner und schon wird langsam, dann ordentlich mit Feuer drauf, was schnell regeneriert und viel Dmg macht. Man muss halt nur aufpassen, dass einem keiner zu nahe kommt...und die Portalzauber ab lvl 12 oder so sind sicher auch recht praktisch.
Hexenmeister ist sowas wie der Necromant aus GW: Die Biester sind nicht schlecht und können auch vom Pala geheilt werden.
Also ein Hexenmeister und ein Pala werden zusammen sehr glücklich und erfolgreich sein (gestern hab ich mit nem Hexenmeister gespielt und das war wirklich nicht schlecht...hab Pala gespielt ^^)
Paladin mag ich am meisten, natürlich, ist sozusagen "Altlast", aber der haut wirklich gut um sich, hält viel aus und die Siegel und Auren lieben die Party-Member fast noch mehr, als die schon früh recht starken Heilfähigkeiten.
Der Pala kann alles tragen und mit allen Waffen umgehen und mit einer neuen Waffe umzugehen lernt er in Atem beraubender Geschwindigkeit.
Dass er ab lvl 12 wiederbeleben kann ist auch eine sehr erfreuliche Eigenschaft....wenn der Friedhof weit von der Leiche entfernt ist, nervt das einsame Gerenne etwas...
Screenies:
So sieht es dann aus, wenn man als Pala dann doch mal das Zeitliche segnet (wenn man sich auch mit lvl 6 mit zwei lvl 9 Gegnern anlegt...tsts)
Die Wolken rasen über den Himmel und um einen herum hört man den Wind und ein paar unheimliche Geräusche wehen...gruselig irgendwie
Die Kanäle vor dem Handelsdistrikt in Stormwind
Willkommen in Stormwind!
Aber die richtig süssen Sachen sind die Kleinigkeiten:
Der Kampflehrer in Stormwind heisst Woo Ping und sieht Bruce Lee ein wenig ähnlich ^^
Man kann besoffen werden und Wein von einem Weinkenner kaufen.
...und ich muss sagen, er hat das Beste vom Diablo-Paladin plus das Beste vom W3-Paladin und ist einfach nur eine riesen Freude! Spielst Du Allianz, willste Damage machen und überleben, spielst Du Paladin!
Wie sieht's bei dir mit einer Gilde aus oder bleibste bei GW?
Meine Gilde spielt glücklicher Weise WoW und GW und die sind zwar eine Horden-Gilde, aber ich mach meinen Pala ja auch auf einem anderen Server und so pingelig sind die nicht, solange ich den Pala gildenlos spiele....hatte ich auch eigentlich vor
Schon eine Lieblingsrasse/-klasse gefunden?
Kann ich nicht so sagen...nur, dass mir Tauren zu langsam sind. Die starten in einer ziemlich Steppe-artigen Welt und weit und breit ist kaum was und dann laufen die noch so langsam, das macht mich ganz irre, drum spiel ich die nicht mehr, auch wenn die echt stark sind.
Schamanen ist sehr interessant, mit den ganzen Totems und so, aber das macht dann wohl im Team mehr Spass.
Viele spielen Jäger, denn der kann ganz gut Nahkampfschaden machen und auch super mit dem Bogen umgehen. Ab Level 10 bekommt er ja noch ein Tier, aber irgendwie gefällt mir das nicht, der ist so halb Nah, halb Fern, das mag ich nicht.
Magier sind toll, die teilen ordentlich aus: Erstmal irgendwas frostiges auf den Gegner und schon wird langsam, dann ordentlich mit Feuer drauf, was schnell regeneriert und viel Dmg macht. Man muss halt nur aufpassen, dass einem keiner zu nahe kommt...und die Portalzauber ab lvl 12 oder so sind sicher auch recht praktisch.
Hexenmeister ist sowas wie der Necromant aus GW: Die Biester sind nicht schlecht und können auch vom Pala geheilt werden.
Also ein Hexenmeister und ein Pala werden zusammen sehr glücklich und erfolgreich sein (gestern hab ich mit nem Hexenmeister gespielt und das war wirklich nicht schlecht...hab Pala gespielt ^^)
Paladin mag ich am meisten, natürlich, ist sozusagen "Altlast", aber der haut wirklich gut um sich, hält viel aus und die Siegel und Auren lieben die Party-Member fast noch mehr, als die schon früh recht starken Heilfähigkeiten.
Der Pala kann alles tragen und mit allen Waffen umgehen und mit einer neuen Waffe umzugehen lernt er in Atem beraubender Geschwindigkeit.
Dass er ab lvl 12 wiederbeleben kann ist auch eine sehr erfreuliche Eigenschaft....wenn der Friedhof weit von der Leiche entfernt ist, nervt das einsame Gerenne etwas...
Screenies:
So sieht es dann aus, wenn man als Pala dann doch mal das Zeitliche segnet (wenn man sich auch mit lvl 6 mit zwei lvl 9 Gegnern anlegt...tsts)
Die Wolken rasen über den Himmel und um einen herum hört man den Wind und ein paar unheimliche Geräusche wehen...gruselig irgendwie
Die Kanäle vor dem Handelsdistrikt in Stormwind
Willkommen in Stormwind!
Aber die richtig süssen Sachen sind die Kleinigkeiten:
Der Kampflehrer in Stormwind heisst Woo Ping und sieht Bruce Lee ein wenig ähnlich ^^
Man kann besoffen werden und Wein von einem Weinkenner kaufen.
: Bürger(in) Zions :
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Titel:
Zitat:
Spielst Du Allianz, willste Damage machen und überleben, spielst Du Paladin!
Leider zu wahr
Da wir eigentlich überlegt hatten Allianz zu spielen wär mein Krieger eigentlich nur ein Klotz am Bein... Paladine können einfach alles besser.
Mehr DMG, länger überleben, gruppentauglicher... einfach das, was einen Krieger des Lichts so ausmacht. Der geborene Gruppenführer, der für jedes seiner Teammitglieder noch den richtigen Zauberspruch zur Hand hat...
Vielleicht spielen wir auch Horde... da kann der Shamane wenigstens keine Platte tragen
Den auf den Toten-Modus, auch wenn es jetzt komisch klingt, freu ich mich irgendwie schon... ich werde wohl versuchen ihn möglichst lange hinaus zu zögern, aber, so wie es aussieht, muss es schon Gänsehautqualität haben...
Stormwind und Ironforge stehen auch auf der "Will-ich-unbedingt-sehen-Liste"... ich liebe einfach das Flair von WarCraft und finde auch, dass gerade Blizzard es wunderbar schafft (trotz von vielen belächelter Comicgraphik) es in ihren Spieln superstimmig zu machen. In jeden fühlte man bis jetzt das Herzblut und die Detailverliebtheit, die ein gelungenes Game ausmachen... viel trägt auch immer der geniale Sound dazu bei.
Was ist eigentlich dein höchstes lvl bis dato?
Und inwieweit betreibst du Rollenspiel?
Also in D2 ist das ja durch das ständige Baalgerenne sehr ins hintertreffen geraten und trotzdem hat man (also ich
Dennoch verabscheue (vielleicht ein wenig zu harsch...), sagen wir... belächle ich diese HardcoreRPGler (falls du zu diesen gehörst: sorry), denn die DPS einer Waffe oder die Stärke eines Zaubers irgendwie hübsch zu umschreiben, nur damit man nicht aus der Rolle fällt ist für mich doch arg weit hergeholt... Eine gute Skillung, ordentliches Equip und spieltechnisches Fachgesimple gehört meiner Meinung nach einfach dazu... wie oft hab ich schon nach dem Schaden und der Ausrüstung anderer Barbaren (um beim bsp d2 zu bleiben) gefragt usw und sofort...
Da fällt mir eine andere Frage ein:
Wie heißen deine Chars? Die Frage der Namensgebung ist seit Blizzards Naming Policy ja doch sehr in den Vordergrund gerückt worden.
Gut finde ich es, wenn Namen wie XxXSkiLL0rXxX, die man ja so noch zur Genüge aus D2-Zeiten kennen dürfte, verschwinden... auch IownU brauch nicht rumlaufen... allerdings fänd ich nen Troll oder Elf mit dem Namen Iow'nu schon wieder cool... es ist wirklich eine Gradwanderung...
Oft fehlen mir bei den Namen Gedanken, die sich der Namensgeber gemacht haben sollte... schließlich setzt sich auch der Standard-WarCraft-Nachname aus zwei englischen Hauptwörtern zusammen, die zumeist sehr gut zum Charakter passen (wir erinnern uns an den großen Lord Uther Lightbringer). Auch ein Manko, wie ich finde: Vor-, (vielleicht sogar zweiter Vor-) und Nachname wären meiner Meinung nach ziemlich cool gewesen... zwar schwierig für das Messagesystem, aber einfach viel passender. Dann hätte man es auch so machen können, dass nur die Kombination, nicht aber die einzelnen Namen unique hätten sein müssen...
Uther Lightbringer
Myrdin Lightbringer
Uther Swordbearer
Myrdin Swordbearer
etc...
Man merkt, dass ich stundenlang über sowas reden könnt... eigentlich hoff ich auch, dass ich irgendwann mal bei ner Softwarefirma im kreativen Bereich tätig sein kann... das wär wirklich noch ein Traum...
Gamebalance, Skills, Features, Stories, Quests... ganze Welten... sowas denk ich mir gerne aus... aber wer tut das nicht...
~Chris
Zuletzt bearbeitet von pH~neutral am 09.02.2005, 15:13, insgesamt einmal bearbeitet
: Programm-Dealer(in) :

Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Beiträge: 135
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Beiträge: 135
Titel:
pH~neutral hat Folgendes geschrieben:
Da wir eigentlich überlegt hatten Allianz zu spielen wär mein Krieger eigentlich nur ein Klotz am Bein... Paladine können einfach alles besser.
Mehr DMG, länger überleben, gruppentauglicher... einfach das, was einen Krieger des Lichts so ausmacht. Der geborene Gruppenführer, der für jedes seiner Teammitglieder noch den richtigen Zauberspruch zur Hand hat...
Gehört zwar eigentlich weniger in das Forum hier...
... aber trotzdem eine Kleinigkeit:
Warrior sind in Gruppen sehr wichtig, einfach weil sie die einzigsten echten Tanks sind.
Ohne Taunt wird es gegen härtere Mobs doch recht schwer die Aggro zu halten, und genau das kann ein Paladin nicht im Gegensatz zum Warrior, was mit steigender Level immer deutlicher wird.
kurz um --> Warrior = Tank, Paladin = Supporter, Hilfs-Tank
Zumindest ist meine Erfahrung bis jetzt so
Ach, zur Namensgebung:
Positiv muss man erwähnen, dass Blizzard Zahlen und Sonderzeichen von vornherein unterbindet
Schade finde ich aber auch, dass es keine Nachnamen gibt (oder bin ich nur zu blöd?
Das war bei DAoC eigentlich perfekt gelöst, das Message-System lief völlig über den Vornamen (Unique) und Nachnamen konnte man sich zulegen und ändern wie man lustig war (auch gleiche waren möglich). Aber wirklich störend empfinde ich es auch wieder nicht, ist halt doch eher 'ne Kleinigkeit...
: Bürger(in) Zions :
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Titel:
Ne, Nachnamen gibt es wirklich nicht.
Zur Krieger-Pala-Frage:
So wie du es beschreibst sollte es sein, aber da Blizzard (eigentlich sehr vorbildlich) den Krieger vom Taunt-Button-Drücker, wie er in eigentlich allen anderen MMORPGs vorkommt, zum anspruchsvolleren Thread-durch-Attack-Berserker umbauen wollte (in den WoW-Foren unter dem Pseudonym: "Awesome Changes" bekannt) und ihn somit nicht nur seiner Angriffsstärke, sondern auch seiner Tauntfähigkeiten (nahezu) beraubt hat, stimmt es nicht so ganz, dass: Warrior = Tank, Paladin = Supporter, Hilfs-Tank.
Allerdings soll im nächsten Content-Patch der Warrior mal wieder etwas "love" erfahren... wir werden sehen.
Ich hab in der FB einen Zwergenjäger namens "Holzbein" bis auf lvl19 gespielt und bin immer noch begeistert! Vielleicht werd ich nach Release wieder meine Flinte auspacken und mit einem schicken Pet an meiner Seite die Gebiete von Azeroth unsicher machen.
Wenn ich am Freitag beim Händler meines Vertrauens dann vielleicht doch noch eine CE bekomme, dann bin ich sofort dabei.
Ansonsten gibt es im Moment wirklich kein Spiel, das mich in irgendeiner Weise vor den Monitor fesseln könnte...
~Chris
Zur Krieger-Pala-Frage:
So wie du es beschreibst sollte es sein, aber da Blizzard (eigentlich sehr vorbildlich) den Krieger vom Taunt-Button-Drücker, wie er in eigentlich allen anderen MMORPGs vorkommt, zum anspruchsvolleren Thread-durch-Attack-Berserker umbauen wollte (in den WoW-Foren unter dem Pseudonym: "Awesome Changes" bekannt) und ihn somit nicht nur seiner Angriffsstärke, sondern auch seiner Tauntfähigkeiten (nahezu) beraubt hat, stimmt es nicht so ganz, dass: Warrior = Tank, Paladin = Supporter, Hilfs-Tank.
Allerdings soll im nächsten Content-Patch der Warrior mal wieder etwas "love" erfahren... wir werden sehen.
Ich hab in der FB einen Zwergenjäger namens "Holzbein" bis auf lvl19 gespielt und bin immer noch begeistert! Vielleicht werd ich nach Release wieder meine Flinte auspacken und mit einem schicken Pet an meiner Seite die Gebiete von Azeroth unsicher machen.
Wenn ich am Freitag beim Händler meines Vertrauens dann vielleicht doch noch eine CE bekomme, dann bin ich sofort dabei.
Ansonsten gibt es im Moment wirklich kein Spiel, das mich in irgendeiner Weise vor den Monitor fesseln könnte...
~Chris
: Programm-Dealer(in) :

Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Beiträge: 135
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Beiträge: 135
Titel:
Hunter sind wirklich interessant, mein Zwergenhunter ist in der FB auch 19 geworden, vor allen Dingen halte ich den Jäger auch im PvP noch für unterschätzt, glaube die meisten Leute (kenne jetzt nur die deutschen Foren
) glauben das PvP immer 1on1 ist, da ist er vielleicht nicht so gut, aber wenn es mal zu kleinen Prügeleien kam hat ich eigentlich immer relativ viel Spass, man sollte halt nur nicht direkt seine Axt ziehen und in den Nahkampf rennen
Aber starten werd ich wohl als Schurke.
Vor der FB war ich mir sicher einen Mage zum Release zu starten, dann hat ich mal 'nen Schurken ausprobiert, mich in die Klasse verliebt, und schon ist meine Meinung geändert.
Schleichen macht einfach zu viel Spass, und der Schaden ist auch nicht übel...
Juhu! - Grad kam die Amazon-Versandbestätigung, also geht's direkt am 11. in die schöne neue Welt *freu*
Aber starten werd ich wohl als Schurke.
Vor der FB war ich mir sicher einen Mage zum Release zu starten, dann hat ich mal 'nen Schurken ausprobiert, mich in die Klasse verliebt, und schon ist meine Meinung geändert.
Schleichen macht einfach zu viel Spass, und der Schaden ist auch nicht übel...
Juhu! - Grad kam die Amazon-Versandbestätigung, also geht's direkt am 11. in die schöne neue Welt *freu*
: Orakel-Schüler(in) :

Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Okinawa
Beiträge: 2313
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Wohnort: Okinawa
Beiträge: 2313
Titel:
Ganz ehrlich? Ich habe vor dem Ende der FB kein WoW mehr gespielt...auf Dauer ist es doch zu langweilig wenn man alleine spielt und selbst wenn Leute da sind, mit denen man spielen kann/will, irgendwie kommt kein richtiges Teamplay auf und das ewige Gehetze von einer Quest zur nächsten ist zwar unterhaltsam, aber auf Dauer langweilig.
Vor allem, wenn man verschiedene Rassen ausprobiert und sieht, wie exakt die Quests sich gleichen.
So begeistert ich dann zu Anfang war, so enttäuscht war ich zum Ende hin
...auch wenn die Kleinigkeiten mir immernoch gefallen, 11€ im Monat sind mir dann doch zu viel.
Vor allem, wenn man verschiedene Rassen ausprobiert und sieht, wie exakt die Quests sich gleichen.
So begeistert ich dann zu Anfang war, so enttäuscht war ich zum Ende hin
...auch wenn die Kleinigkeiten mir immernoch gefallen, 11€ im Monat sind mir dann doch zu viel.
: Programm-Dealer(in) :

Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Beiträge: 135
Anmeldungsdatum: 06.11.2003
Beiträge: 135
Titel:
Wenn man die Instanzen richtig auskosten will, sprich nicht erst rein geht wenn man sowieso alles umnietet, muss die Gruppe schon gut funktionieren, also hier ist Teamplay erfoderlich
Des Weiteren denke ich einfach, dass später, wenn es genug High-Level-Charaktere rumrennen, das Teamplay von ganz alleine kommt weil ohne gute (große) Gilde, oder Raidgruppe wird man die Übermonster (die hoffentlich Überdrops bringen
) nicht besiegen können.
Wenn man im PvP mal was reißen will, eine Stadt "erobern" oder zumindest mal angreifen, braucht man auch jede Menge Leute.
Und in (hoffentlich naher) Zukunft kommen ja noch die Battlegrounds hinzu, welche Teamplay erfordern, weil man hier immer ungefähr die gleiche Spielerzahl auf beiden Seiten haben soll.
Und wenn ich ehrlich bin, begrüße ich es, dass ich nicht schon beim Leveln auf eine Gruppe angewiesen bin...
... auf Grund alter DAoC-Erfahrung, weil bestimmte, angeblich nicht gruppentaugliche Klassen, es einfach ungemein schwerer hätten.
Und ja ich meine das ganz ehrlich,
aber was sollte ein Fanboi auch schon anderes sagen?
Des Weiteren denke ich einfach, dass später, wenn es genug High-Level-Charaktere rumrennen, das Teamplay von ganz alleine kommt weil ohne gute (große) Gilde, oder Raidgruppe wird man die Übermonster (die hoffentlich Überdrops bringen
Wenn man im PvP mal was reißen will, eine Stadt "erobern" oder zumindest mal angreifen, braucht man auch jede Menge Leute.
Und in (hoffentlich naher) Zukunft kommen ja noch die Battlegrounds hinzu, welche Teamplay erfordern, weil man hier immer ungefähr die gleiche Spielerzahl auf beiden Seiten haben soll.
Und wenn ich ehrlich bin, begrüße ich es, dass ich nicht schon beim Leveln auf eine Gruppe angewiesen bin...
... auf Grund alter DAoC-Erfahrung, weil bestimmte, angeblich nicht gruppentaugliche Klassen, es einfach ungemein schwerer hätten.
Und ja ich meine das ganz ehrlich,
aber was sollte ein Fanboi auch schon anderes sagen?
: Bürger(in) Zions :
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Anmeldungsdatum: 07.11.2003
Wohnort: vor den propyläen
Beiträge: 644
Titel:
In den US-Foren gibt es eine Signatur:
"I am not a Fanboi - I am a Fangranny"
Das find ich mal cool
Instanzen sind echt der Hammer!
Hab mit einer ziemlich zufälligen 5er Gruppe angefangen die Deathmines in Moonbrook (Westfall) zu erobern (am letzten Tag der FB) und das war echt hart... wir sind dreimal komplett ausradiert worden... und waren da grad mal bis zur Hälfte.
Aufgefallen ist mir dabei, dass es wirklich wichtig ist geduldig zu sein, auf die Gruppe zu warten und sich seiner Rolle bewusst sein.
Auch wenn kaum einer glaubt, dass der Hunter zum Anlocken da ist, bei mir hat es am Besten funktioniert, obwohl ich solche Taschenspielertricks wie totstellen oder so... noch gar nicht hatte.
Außerdem musste mein Pet in unserer Gruppe (Pala, Schurke, Magier, Magier, Jäger) den Tank spielen, weil der Pala immer rumheulte, dass er doch kaum was aushält... zu dem war es in der Rolle des Heilers viel besser aufgehoben
Und was soll ich sagen: meine Snowbite hat glorreiche Taten vollführt, allerdings nur, wenn ich gelockt habe... von einem der Magier kriegt man einen wütenden Mob nicht mehr weg...
Also resümierend: Das Teamspiel kommt, wenn man sich gut anstellt ab ca. lvl 15-20, da wo die ersten Instanzen anfangen und Teamspeak mit einer guten Gruppe ist wirklich, wirklich gut... sehr lustig
~Chris
"I am not a Fanboi - I am a Fangranny"
Das find ich mal cool
Instanzen sind echt der Hammer!
Hab mit einer ziemlich zufälligen 5er Gruppe angefangen die Deathmines in Moonbrook (Westfall) zu erobern (am letzten Tag der FB) und das war echt hart... wir sind dreimal komplett ausradiert worden... und waren da grad mal bis zur Hälfte.
Aufgefallen ist mir dabei, dass es wirklich wichtig ist geduldig zu sein, auf die Gruppe zu warten und sich seiner Rolle bewusst sein.
Auch wenn kaum einer glaubt, dass der Hunter zum Anlocken da ist, bei mir hat es am Besten funktioniert, obwohl ich solche Taschenspielertricks wie totstellen oder so... noch gar nicht hatte.
Außerdem musste mein Pet in unserer Gruppe (Pala, Schurke, Magier, Magier, Jäger) den Tank spielen, weil der Pala immer rumheulte, dass er doch kaum was aushält... zu dem war es in der Rolle des Heilers viel besser aufgehoben
Und was soll ich sagen: meine Snowbite hat glorreiche Taten vollführt, allerdings nur, wenn ich gelockt habe... von einem der Magier kriegt man einen wütenden Mob nicht mehr weg...
Also resümierend: Das Teamspiel kommt, wenn man sich gut anstellt ab ca. lvl 15-20, da wo die ersten Instanzen anfangen und Teamspeak mit einer guten Gruppe ist wirklich, wirklich gut... sehr lustig
~Chris
Seite 1 von 1
Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde
Darf keine Themen verfassen
Auf Beiträge nicht antworten
Deine Beiträge nicht bearbeiten.
Deine Beiträge nicht löschen.
Umfragen nicht mitmachen.
Darf keine Themen verfassen
Auf Beiträge nicht antworten
Deine Beiträge nicht bearbeiten.
Deine Beiträge nicht löschen.
Umfragen nicht mitmachen.











